quarta-feira, 23 de janeiro de 2013

10 Lições de Steve Jobs para Ajudar na Sua Carreira


Não resta dúvida que Steve Jobs - Fundador e Gênio da Apple - foi uma das maiores mentes criativas do século e criou padrões e modelos de negócio que são obrigatoriamente seguidos por toda a indústria de tecnologia, polêmico, contestador, Jobs construiu o império da maçã com muito suor e com certeza muitas lágrimas de muita gente, havia um ditado na Apple que dizia que qualquer relacionamento com Steve Jobs ali se resumia a duas posturas: ou você o ama ou você o odeia, não há outro meio termo. Jobs tinha uma maneira de extrair o melhor de cada um não importava a forma que fosse, mas não há como negar que seu comportamento e suas atitudes levaram tanto ele como a Apple ao patamar que estão hoje, e suas lições valem merecem pelo menos uma reflexão.

SÃO PAULO - Um artigo publicado na revista Forbes lista as maiores lições que o fundador da Apple, Steve Jobs, pode ensinar sobre carreira, negócios e vida pessoal. Você sabe quais são elas? Confira abaixo.




1. Ame o que faz
Jobs era cercado de coisas que ele amava: sua empresa, seus produtos e até as pessoas com que trabalhava. Claro que ele se tornou um bilionário ao longo do tempo (e como não amar isso?), porém, a questão é ter insistido em uma paixão.
“Nós todos temos maus empregos, seja por um ponto ou outro. Mas a grande questão que você tem que se perguntar é: estou no trabalho certo? Eu encontrei o que quero fazer para o resto de minha vida? É esse o grupo de pessoas com quem quero trabalhar?”, questionou o autor da publicação, Eric Jackson. “Se predominarem as respostas negativas, tenha coragem de fazer uma mudança o mais rápido. A vida não dura para sempre, como nós mesmo vimos com Jobs. Comece a construir seu caminho agora”.

2. Não tolere palhaços ao seu redor
Durante sua vida, Steve tinha um senso detector de palhaços. Ele não deixava pessoas desse tipo se proliferarem em suas empresas. Por quê? Steve acreditava que pessoas que faziam piadas sobre tudo, não levavam nada a sério e até passavam do limite não conseguiam tomar decisões que não fossem “de palhaços”. “Palhaços contratam palhaços. Não deixe que eles se enraízam em torno de você”.

3. Você não pode fazer tudo sozinho
Entre a primeira e segunda vez que Jobs comandou a Apple, ele se tornou um chefe muito melhor. Ele aprendeu que não dá para carregar tudo nas costas, inclusive em sua carreira. Você precisa de pessoas talentosas, inspiradoras e que você goste delas. O mais importante: elas devem ter a oportunidade de ter sucesso por conta própria, não ser apenas seu fantoche.
“Você deve aprender a ser um grande líder e gestor de pessoas, se quiser ver suas ideias e trabalho tendo impacto sobre o mundo”, resume Jackson.

4. Se você quiser vender algo, se coloque no lugar do comprador
A Apple era especial para Steve, e não porque ela proporcionava muito dinheiro, mas porque ela era do jeito que ele amava. Seus produtos sempre foram os melhores que ele poderia imaginar, e não é à toa que muitas pessoas pensem igual. Isso não vem apenas do marketing da empresa, mas porque o consumidor se identifica e gosta do produto. Como Jobs, acredite no seu produto ou serviço, tente se apaixonar eles. Se você não conseguir, reveja se eles são bons para seu público.

5. Seja o melhor de sua área, mas não seja tão inacessível
“Uma das coisas que aprendi com Steve foi que ele produzia tecnologias tão surpreendentes, que até seu custo valia a pena. Os produtos da Apple são caros para muitas pessoas, mas quem compra, adora", disse a publicação. Um iPhone, por exemplo, é utilizada tanto pela classe média, quanto para a classe alta. O diferencial da Apple não é exclusividade, mas sim a experiência do consumidor.

6. Se você não vence a competição no jogo, mude as regras
Quem iria trocar o mp3 e músicas grátis por um iPod que obrigava seus usuários a pagarem pelo que ouve? Os smartphones tinham teclados físicos, como do BlackBerry, Palm Treo e até o Android, do Google. Mas, a Apple lançou algo totalmente diferente com a tecnologia touch. Jobs revolucionou mercados que ninguém acreditava que poderia liderar, passando por gigantes como Samsung, Dell e Google.
A maior lição disso é que não há jogo que você não possa vencer, basta pensar diferente e mudar as regras do tabuleiro.

7. Não brinque com sua saúde
Além das lições de liderança, criatividade e de negócios, é impossível não falar sobre as lições que Jobs poderia lhe ensinar sobre a saúde. “É ótimo celebrar o que Jobs fez em sua vida e aprender com ele, mas o fato é que ele não está mais aqui. E ele provavelmente ainda estaria se tivesse tratado agressivamente seu câncer, como seus médicos sugeriram quando descobriram a doença. Em vez disso, Steve utilizou um monte de terapias naturopáticas que não eram eficazes”.
Quando ele finalmente seguiu os conselhos médicos, muito tempo já tinha se passado para salvá-lo. Cuidar da mente é importante, mas ter saúde para seguir em frente é essencial.

8. Não se acomode com o sucesso
A Apple demorou 10 anos para liderar as vendas de celular. E, uma vez que chegou ao topo, muitos achavam que Jobs e os executivos da Apple poderiam descansar e aproveitar sua fortuna e sucesso profissional. A Apple não fez nada disso. Pelo contrário, continuou trabalhando duro visando conquistar outros mercados.

9. Não tenha apenas um embrulho, mas também uma apresentação
Steve Jobs foi quase mítico quando o assunto era a apresentação de um produto. Críticos da Apple não gostavam disso, pois alegavam que Jobs lançava uma espécie de feitiço sobre as pessoas. Mas, em vez de apenas criticar, por que não aprender com ele? Uma boa apresentação causa ótimas impressões. Invista nisso em sua empresa ou carreira.
  
10. Você faz um trabalho que se orgulharia em mostrar a seus amigos e familiares?
Lembra da primeira lição de Jobs? Além da paixão, você também precisa ter orgulho do que faz. Uma das máximas da Apple é testar seus funcionários sobre seu trabalho: você se orgulha do que está fazendo? Falaria bem dele para seus colegas e familiares?
Essa é uma ótima maneira de motivar seus subordinados, pois seu foco muda da empresa para o trabalho do funcionário. Será que o problema não pode vir de você? Isso serve tanto para a vida pessoal quanto profissional. Afinal, ao chegar em casa, você se orgulha do que fez ao longo do dia?




terça-feira, 1 de janeiro de 2013

Lá vem 2013 e os velhos problemas de informática vêm junto...


Bom, 2013 chegou e ainda estou tentando me livrar de alguns problemas tecnológicos de 2012, vírus, rootkits, spammers, spywares, etc... e como estou prevendo (não sou vidente ou coisa parecida) 2013 reserva uma série de dores de cabeça para todos nós,  então para começarmos bem, estou disponibilizando algumas informações interessantes e úteis como o manual de  "Boas Práticas em Segurança da Informação" do TCU e uma lista de 165 blogs de Segurnça da Informação em Português, além do link de um dos melhores anti-vírus gratuito de 2012 -  vou escrever um outro post sobre essa questão viral - o eleito na relação custo-benefício foi o Avast 7, um boa leitura para todos.

terça-feira, 11 de dezembro de 2012

Mais Livros de Tecnologia Gratuitos

Recentemente, a Microsoft fez grande sucesso liberando 80 livros técnicos gratuitamente para download. No entanto, não é uma prática tão nova assim: outras editoras especializadas, empresas de renome, professores e universidades também já aderiram à divulgação gratuita de material didático sobre tecnologia de informação, para seus estudantes e para o nível profissional.
Os livros aqui relacionados estão no idioma inglês - e antes que se diga mais alguma coisa, sabe-se que o seu domínio, ao menos no nível instrumental, é necessidade básica dos profissionais ou aspirantes a profissionais da TI. Segue a lista.


Para os profissionais

  • A IBM, por exemplo, dispõe 3.053 tutoriais e livros gratuitos em PDF (até a publicação desta) como parte do projeto IBM Redbooks. Os documentos principais estão focados em estruturação de redes e servidores, assim como o uso do Websphere, virtualização, modelagem de dados, triggers e procedures para bancos de dados, além de otimização de software (como o Windows 2003 Server) para uso em conjunto com o hardware da empresa.
  • No SQL Central, você pode ter acesso a 23 livros de alta qualidade também em formato PDF sobre a linguagem SQL e gestão de bancos de dados (sobretudo SQL Server). Além de dicas e técnicas para administradores de bancos de dados, constam livros sobre backup e restauração, manutenção e performance.
  • A famosa editora técnica O'Reilly (aquela que estampa desenhos de animais estilizados na capa dos livros) também disponibilizou cerca de 20 livros para leitura no sistema "Open Feedback Publishing System". A ideia do sistema é criar uma interação entre leitores e autores. Dos livros, destacam-se três manuais sobre o funcionamento e programação de apps para Android, uma para a construção de apps para iPhone, um manual de Perl e um de ASP.NET.
  • Livros para C#: neste site, há cerca de 15 livros gratuitos ensinando desde as primeiras linhas à programação avançada nessa linguagem. É necessário fazer um cadastro para baixar os livros.
  • HTML5 - O "Dive into HTML5" é um dos poucos guias gratuitos de qualidade boa sobre o novo padrão do HTML, expondo seus novos recursos e alternativas de aplicação. Para quem é desenvolvedor web, ao menos uma passagem de olho é obrigatória. Este livro também possui uma versão disponível em português.

Para estudantes


Existem também alguns livros disponibilizados gratuitamente na internet bastante úteis - e completos - para estudantes, sejam acadêmicos ou não. Selecionamos alguns:
  • Learn SQL The Hard Way - livro completo com as instruções SQL e exemplos fáceis de entender para manipulação de bancos de dados, do básico ao avançado.
  • The New C Standard - são mais de 2.000 páginas contendo uma "bíblia" sobre a linguagem C e C++.
  • The Free Java Book - um guia que apresenta uma introdução da linguagem, passando por métodos, estruturas lógicas e de looping, tratamento de variáveis, até orientação a objetos e o desenvolvimento de pequenos jogos.
  • UML - Uma apostila simples e direta sobre a linguagem de modelagem utilizada para a análise de sistemas.
  • An Operational Systems Vade Mecum - o livro tem um perfil bem acadêmico e serve para explicar bem os princípios básicos de um sistema operacional.
  • TCP/IP Illustrated - o livro online explica basicamente os padrões de rede, protocolos, modos de endereçamento e detalhes da estrutura cliente-servidor.
  • PHP Reference: Beginner to Intermediate PHP 5 - livro extremamente útil e prático para desenvolvedores que usam a linguagem, explicando, com exemplos práticos, boa parte de suas funções mais utilizadas.
  • Visual Basic.NET - tutorial de boa qualidade mostrando manipulação de classes, forms, procedures, incluindo integração com XML.
  • The Python Tutorial - expõe detalhes dessa linguagem geralmente usada como forma de aprendizado em programação.
  • The Art of Assembly (32-bit) - este livro clássico do autor Randy Handall, distribuído na internet por diversas universidades (inclusive a de Yale), é um guia profundamente técnico e minucioso sobre a linguagem de montagem, que é ensinada em 10 de 10 faculdades de ciências da computação. São 1.300 páginas de um texto complexo, porém bem compreensível, dedicado aos "escovadores de bit".

Microsoft Disponibiliza mais de 80 Livros Técnicos de Graça.

Pois é pessoal, o natal está chegando e parece que a Microsoft resolveu se adiantar ou simplesmente percebeu a importância de se disponibilizar informação para os usuários e procurar criar uma boa relação com eles; bom, aqui vão os links para copiar o material, e vale a pena!

Grupo 1: http://www.superdownloads.com.br/download/76/colecao-de-ebooks-microsoft-i/

Grupo 2: http://www.superdownloads.com.br/download/77/colecao-de-ebooks-microsoft-ii/

terça-feira, 20 de novembro de 2012

Shigeru Miyamoto - O Gênio da Nintendo


Risonho, educado e cuidadoso, Shigeru Miyamoto (Kioto, 1952) não perdeu em seu olhar o brilho e a esperança daquele menino que sonhava em ser desenhista de mangá (história em quadrinhos japonesa) e que canalizou sua genialidade para o mundo dos videogames.

Depois de muitosprêmios e reconhecimentos internacionais, foi recentemente agraciado com o Prêmio Príncipe das Astúrias de Comunicação e Humanidades 2012, que foi entregue no dia 26 de outubro em Oviedo (Espanha).

Miyamoto mantém sua humildade, seu empenho pela recreação e pretende aproximar o mundo dos videogames cada vez mais com o conceito universal de cultura.

Ao sul da estação de trens de Kioto está o quartel-general da Nintendo, um enorme cubo branco, separado do exterior por muros que guardam em seu interior o segredo e a magia de Miyamoto.
Na entrada, os guardas de segurança rigorosamente uniformizados combinam simplicidade com uma decoraçãoinfantil da guarita, na qual prevalecem imagens e bonecos do ícone da casa, o gordinho e saltitante encanador Mario.

"Queria ser desenhista de mangá"


Através de uma porta na enorme entrada, minimalista, silenciosa e limpa, se chega a uma sala na qual Miyamoto, de aspecto jovial e vestido com uma jaqueta negra e camisa cinza com imagens de um Mario "pixelado", abre as portas da sua 'fábrica' enigmática.

"Apesar de ter participado do nascimento dos videogames, originariamente queria ser desenhista de mangá", revelaMiyamoto em uma entrevista exclusiva com a Efe, que considera seu trabalho na Nintendo como "uma ferramenta" para se expressar.

O diretor de desenvolvimento criativo da Nintendo acredita que o mais interessante dos videogames é a sua "natureza única de interação", uma singularidade que faz o usuário pensar e decidir.

"Nos videogames não podem ser repetidos os mesmos processos. Depende de cada pessoa, de cada situação", e isso permite que possam ser resolvidos "de formas muito diferentes", afirma.

Em suas criações, sua equipe na Nintendo prepara um número limitado de soluções e opções em cada jogo mas, "às vezes existem coisas que nem os criadores conseguem imaginar, o que gera um vínculo muito emocionante que une o criador com o usuário", comenta Miyamoto a Efe.

Da sua imaginação e grande habilidade nasceram mais de uma centena de jogos e personagens, embora, de todos eles, reconhece guardar um carinho especial por sua primeira criação, "Donkey Kong", um jogo de habilidade recreativa que, em 1981, apresentou o Super Marioao mundo eque mais tarde se tornou a imagem mais universal da empresa e sua principal franquia.

"Donkey Kong é especial para mim. Quando trabalhava nesse projeto pensava que se 'Donkey' fosse um sucesso, iria me dedicar aos videogames por toda a vida. Esse jogo determinou minha carreira", assegurou Miyamoto.

Para o artista, Mario ocupa um lugar prioritário em sua vida, já que esse personagem, "junto com o hardware da Nintendo, promoveu a difusãodos videogames no mundo".


Com mais de 200 milhões de jogos vendidos, as numerosas aventuras do Mario surgiram da imaginação privilegiada de Miyamoto, que desenhou o personagem em um momento no qual os jogos de videogame eram um trabalho para "os engenheiros, não para os artistas" e, dadas as limitações técnicas da época,era necessário dar um ar diferente.

"Tentei fazer um personagem diferente", diz, e pensou em um nariz grande e um bigode "para que as pessoas pudessem reconhecê-lo". Ao apresentar seu esboço a seus companheiros de trabalho na Nintendo, todos pensaram que o personagem parecia muito com um italiano, e disseram: "Vamos chamá-lo de Mario", lembra Miyamoto.

O encanador, vestido com seu habitual macacão de trabalho azul e seu boné vermelho, protagonizaria, em 1983, sua primeira aventura sozinho, "Mario Bros.", uma revolução para a época que, desde então, obteve um sucesso sem precedentes de crítica e vendas.

Miyamoto, às vezes criticado por fazer jogos para um público familiar e infantil, defende seu trabalho na indústria do entretenimento e se sente muito vinculado à filosofia da Nintendo, cuja missão, diz: "É fazer o maior número possível de pessoas no mundo sorrirem".

Para sua equipe, o importante é "não fazer só um jogo de videogame", mas superar a ideia que os jogos são só violência, aventuras e ação, alémde criar ferramentas e produtos inovadores que "mostrem às pessoas suas enormes possibilidades" para "gerar emoções" e atingir muito mais gente.

Com este objetivo, a Nintendo já produziu propostas inovadoras como o "Art Academy", um programa para desenvolver habilidades de pintura, o "Nintendogs & cats", com o qual a pessoa aprende a cuidar deum animal de estimação, e o "Wii fit", um programa de treino físico que já vendeu mais de 60 milhões de unidades.

"Nintendo é uma companhia que pensa em termos de mercado global" e seu objetivo é criar "algo acessível para o maior número de pessoas e oferecer entretenimento imediato", afirma Miyamoto, poucos dias antes da estreia da sua nova grande aposta, o console "Wii U", com o qual espera "conquistar" novamente os lares de todo o mundo.

sábado, 1 de janeiro de 2011

2011! Ano novo, problemas velhos....

Bom, começando o novo ano, é ainda comum nos depararmos com velhos problemas, um deles que vem causando dor de cabeça a muitos usuários, é o surgimento de uma nova leva de vírus, que estão infectando pendrives, apagando seu conteúdo, transformando pastas e arquivos, em atalhos e colocando a execução de vírus nos mesmos, para piorar, boa parte dos antivírus detectam tais pragas mas não conseguem limpar os dipositivos, eu mesmo tive muita dor de cabeça com isso. Após muita pesquisa, encontrei um programa que resolveu, o UsbFix, ele é bem simples em sua apresentação, lembrando ainda as aplicações para DOS, para usá-lo, siga os seguintes passos:

1 - Faça o download USB Fix;
2 - Execute o programa;
3 - Escolha a linguagem (português, inglês, francês ou casteliano);
4 - Existem 7 opções: Procura, Exclusão, Vacinação, Exclusão (MSE), Listing, Desinstalar, Deixar;
5 - Surgirá uma tela pedindo que se conecte todos os dispositivos de armazenmento USB;
6 - Mande executar.

Após a limpeza, será exibido um relatório com os resultados, mas atenção, após a limpeza dos dipositivo ele não volta os ícones - que estão como atalhos - para o que eram antes, mas o conteúdo está lá, a solução é abrir as pastas, copiar seu conteúdo para novas pastas e apagar as antigas, mas pelo menos não terá perdido todas as suas informações.

quarta-feira, 9 de junho de 2010

Continuando no Congresso de Cidadania Digital

Acabei de ver uma certa incoerência entre o que se propõe o congresso e o pensamento de alguns gestores de órgãos, o responsável pela área de TI do INSS apresentou suas explançaões quanto a questão da importância e dos benefícos na implantação do RIC para cadastrar todos os aposentados e pensionistas, as justificativas são excelentes e necessárias, só na economia de papel e guarda dos mesmos, estima-se que existam verdeiros prédios somente para guarda de papel, ou seja, além da perda de tempo na busca de informações ali armazenadas. Mas então veio o balde de água fria, a proposta de implementação do RIC no INSS, envolve claramente que o usuário vá até as agências e faça o cadastro, em locais onde não há agências do INSS, seriam feitos os cadastramentos através do Prev-móvel ou Prev-barco, mas como o próprio responsável afirmou, em locais mais ermos, como comunidades amazônicas ou sertanejas, cuja agência mais próxima fica a 2 dias de viagem de barco por exemplo, a idéia é a de que os usuários se dirijam até as agências e façam seu cadastramento e não que funcionários do INSS montem estruturas móveis para efetuar isso, após ouvir isso fiquei me perguntando onde está a "Cidadania Digital"? Ou como já mencionei, o "e-João e e-Maria"? É irônico ver como o próprio órgão afunda o seu projeto por se esquecer da questão humana em seus trabalhos e planos, além de mostrar uma total falta de gestão, pois a obrigatoriedade de ida até uma instituição que fica a dois dias de viagem, provocaria atrasos, erros e até possibilidades de fraude no RIC.

2º Congresso de Cidadania Digital

Bom, aqui estou eu participando do 2º Congresso de Cidadania Digital, algo de fundamental importância, visto que vem se discutindo a implantação do RIC, a nova identidade digital, pelo menos por aqui, tem sido apontado por todos a preocupação de que o RIC possa chegar às mãos dos mais carentes, ou como ouvi por aqui, "O RIC, o e-GOV e o e-CPF, tem que chegar para o e-João e e-Maria", haja vista a questão dos valores propostos para emissão dos mesmos além dos certificados digitais - com prazos de validade entre 3 e 5 anos", mas aí já são outras favas, já que essa parte terá que ser regulamentada por uma comissão parlamentar - valha-me Deus - a proposta feita pelo ITI é muito boa a meu ver, o RIC conteria todos os dados de todos os principais documentos de um cidadão, tais como identidade, cpf, título de eleitor, certificado de reservista, PIS/PASEP, FGTS, inscrição no INSS, mas o RIC não invalidaria os demais documentos, óbvio que fica a praticidade e segurança, já que o RIC deverá ser codificado através de um chip do tipo "smart-card" e da digital de cada usuário. É torcer para isso dar certo.

quarta-feira, 19 de agosto de 2009

Brasília já inova com a Identidade Digital

Será implantado nesta terça-feira (18/8) o Sistema de Identificação Digital Automatizado (AFIS) Civil e Criminal da Polícia Civil do DF, que auxiliará os peritos no processo de identificação de pessoas e na checagem rápida de informações a seu respeito.

O programa também tem a capacidade de emitir certificações digitais que podem ser utilizadas para coibir tentativas de fraude em processos de aposentadoria junto à previdência social, vestibulares, concursos públicos, ou até auxiliar o Governo no controle de seus programas sociais. Por exemplo, possibilitará a identificação on-line de todas as pessoas que vão assistir aos jogos na Copa de 2014.

Quem já tiver carteira de identidade não precisará fazer outra para ser digital. Segundo o diretor adjunto do Instituto de Identificação, Claudionor Batista, as informações de todas as pessaos que possuem carteira de identidade já foram digitalizadas, inclusive a foto do documento.

Os 20 postos de identificação, localizados no DF e as unidades do “Na Hora”, estão sendo habilitados desde o começo do ano para receber o novo sistema. Até o começo de setembro, os postos estarão emitindo as carteiras digitais, que vão apresentar a mesma aparência da comum. Contudo, como explica Claudionor, o processo de emissão será mais fácil. "Ninguém vai precisar mais sujar o dedo na hora da impressão, que será digital, além disso, a foto também será tirada na hora".

Fonte: Correio Braziliense

Não há como negar que se trata de um grande avanço - pelo menos por aqui - tecnológico, a "ID" (Identidade Digital), provavelmente vai abrir caminho para o fim de toda uma burocracia existente, pois colocando-se em um único documento, todos os dados importantes - essa é a proposta do Governo - consultas, cadastros, compras, pagamentos, se tornarão mais facéis. Mas alguns pontos tem que ser debatidos, como a questão da segurança, o que pode ser um grande avanço, pode também se tornar uma grande dor de cadeça e um prato cheio para estelionatários, a falta de integralização de bases de dados, de desenvolvimento de Datawarehouses, Dataminings, e outras tecnologias que trabalhem melhor a informação, podem dar a idéia de se trancar uma porta de madeira com um cadeado de ferro, um problema além da questão da segurança é a falta de integração tecnológica entre os Cartórios Brasileiros, permitindo que fraudes ocorram a todo tempo, sem a possibilidade de uma verificação mais rápida e segura, e quem paga por tal atraso é o usuário correto, que é obrigado a aguardar a burocracia e longas filas para conseguir algo além de um reconhecimento de firma.

Vamos esperar e torcer para que esse seja o primeiro de muitos passos para o avanço no uso da tecnologia por aqui!


quinta-feira, 13 de agosto de 2009

Como Grampear um Celular

Hacker de Celular

Com apenas um celular nas mãos, o presidente da Companhia SecurStar, Wilfried Hafner, foi capaz de grampear conversas telefônicas, acessar dados de outros aparelhos e usar os celulares grampeados como microfones para escutas ambientais.

A demonstração foi feita a um público de agentes de inteligência de diversos órgãos como a Polícia Federal (PF), a Agência Brasileira de Inteligência (Abin), o Tribunal de Contas da União e a Corregedoria Geral da União, reunidos em seminário promovido nesta semana pela Comunidade de Inteligência Policial e Análise Evidencial (CIPAE).

Usando um vírus enviado por meio de SMS (mensagem de texto), Hafner pode grampear qualquer telefone celular – basta possuir o número do aparelho. O programa espião chamado RexSpy foi desenvolvido por sua empresa para mostrar a vulnerabilidade do sistema de telefonia celular. De acordo com ele, versões similares do vírus circulam pela internet em comunidades de hackers, principalmente na China e Coréia do Sul.

Sua empresa, que trabalha no ramo de segurança de dados e produz software para criptografar ligações tornando-as seguras, identificou ataques de vírus similares ao RexSpy no Brasil. A primeira incidência se deu em agosto.

Ao receber o vírus, o telefone infectado sequer alerta para a chegada da mensagem. A partir de então, o “espião” passa a ter acesso a todos os dados do aparelho, como a agenda telefônica, mensagens de texto, fotos e vídeos. Além disso, o telefone que enviou o vírus recebe uma mensagem cada vez que o aparelho grampeado é usado, permitindo ouvir ou gravar as conversas realizadas.

Também sem deixar pistas, é possível que o “espião” use o celular infectado como microfone, ouvindo conversas de reuniões privadas, bastando que o aparelho infectado esteja no recinto. Todas as modalidades de grampo foram apresentadas durante o evento.

“Temos identificado o uso de vírus semelhantes ao RexSpy para espionagem industrial. A primeira vez que descobrimos uma tentativa de invasão foi em abril, na França. No Brasil, percebemos a tentativa em agosto”, disse.

Questionado se este instrumento poderia estar sendo usado para grampear políticos no País, Hafner respondeu que

“basta possuir o número do telefone”

Ele mostrou ainda a possibilidade de se adquirir pela internet um programa chamado FlexiSpy, que também permite o grampo de celulares, mas, diferente dos vírus similares ao RexSpy, é preciso instalá-lo diretamente no celular, o que dificulta seu uso. O produto pode ser adquirido por cerca de R$ 250 e, na maioria das vezes, tem sido usado, segundo a empresa, por mulheres que querem monitorar seus maridos.

Apesar do empecilho de instalação do FlexiSpy diretamente no celular a ser atacado, Hafner disse que vídeos e “ringtones” (sons para celular, como campainhas personalizadas) podem estar infectados e o usuário, sem perceber, acaba por instalar o programa.

Hafner disse que o vírus desenvolvido pela empresa, RexSpy, serve somente para demonstração e que, apesar da companhia já ter recebido inúmeras ofertas, ele jamais foi comercializado.

“É para uso interno, para demonstrarmos as falhas de segurança. O problema é que hackers já possuem tecnologia similar”, pontuou.